Isaac Clarke đối mặt với ảo ảnh Nicole trong Dead Space, biểu tượng cho sự thật kinh hoàng
Game

10 Cú Twist Cốt Truyện Kinh Điển Trong Game Khiến Game Thủ “Đứng Hình” Mãi Mãi

Chúng ta đều yêu thích những cú lật kèo đầy bất ngờ trong cốt truyện. Dù đó là khi phát hiện ra một giáo sư Độc dược tàn nhẫn hóa ra lại là người tốt từ đầu, hay cha của Luke Skywalker lại là một nhân vật mang mặt nạ đen với giọng nói khàn khàn nhất trong Đế chế, những cú twist luôn tạo ra những cuộc thảo luận sôi nổi và thường định hình lại bối cảnh của những câu chuyện chúng ta thưởng thức.

Tất nhiên, thế giới game cũng không hề xa lạ với những cú twist. Thường thì, các cú twist trong game không phải lúc nào cũng thành công – đôi khi vì chúng quá dễ đoán, hoặc chỉ nhằm mục đích gây sốc. Tuy nhiên, khi được thực hiện một cách tài tình, những bất ngờ này sẽ in sâu vào tâm trí chúng ta suốt đời, khiến ta ước gì có thể quên đi để được trải nghiệm lại lần nữa. Bài viết này congnghe360.net sẽ cùng bạn điểm lại 10 cú twist cốt truyện kinh điển trong game, những khoảnh khắc đã khiến cộng đồng game thủ phải “đứng hình” và định nghĩa lại cách chúng ta nhìn nhận một tựa game.

Lưu ý: Bài viết này chứa những tiết lộ cốt truyện (spoiler) quan trọng cho các tựa game Dead Space, Elden Ring, God of War Ragnarok, Doki Doki Literature Club, Spec Ops: The Line, Silent Hill 2, Final Fantasy VII, Call of Duty: Modern Warfare II và BioShock.

10. Dead Space (2008)

Cô gái trong mộng đã chết từ lâu

Dead Space vẫn luôn là một trong những tựa game kinh dị nhất mà tôi từng trải nghiệm, bất kể là bản gốc hay bản remake tuyệt vời. Tôi đã chơi phiên bản đầu tiên vào năm 2009, và lúc đó, việc “cứu cô gái” – tìm kiếm Nicole, bạn gái của Isaac Clarke, đi từ trạm này sang trạm khác trên con tàu USG Ishimura – thực sự là một nhiệm vụ tối quan trọng. Tuy nhiên, mọi chuyện vỡ lẽ khi Marker đã khiến Isaac ảo giác về Nicole suốt thời gian đó, và cô ấy đã chết từ rất lâu trước khi anh đặt chân lên con tàu.

Nhìn lại, thật khó hiểu tại sao tôi không hề nhận ra điều này sớm hơn, đặc biệt là bởi giọng lồng tiếng và hành vi của Nicole trong game thật sự rất kỳ lạ và “như người đã khuất”. Khoảnh khắc “kinh hoàng” lớn hơn nữa ập đến khi tôi nhận ra rằng chữ cái đầu tiên của tên mỗi chương đã cố gắng nói sự thật cho Isaac biết ngay từ đầu. Cú twist này không chỉ là một đòn giáng mạnh vào tâm lý người chơi mà còn khẳng định vị thế của Dead Space như một kiệt tác kinh dị tâm lý.

Isaac Clarke đối mặt với ảo ảnh Nicole trong Dead Space, biểu tượng cho sự thật kinh hoàngIsaac Clarke đối mặt với ảo ảnh Nicole trong Dead Space, biểu tượng cho sự thật kinh hoàng

9. Elden Ring (2022)

Nữ hoàng đội lốt vua… và kết hôn với chính mình?

Elden Ring (2022) không thể phủ nhận là tựa game FromSoft vĩ đại nhất và một trong những game hay nhất mọi thời đại. Lượng lore khổng lồ trong game khiến cả series Souls phải chào thua, nhờ vào sự hợp tác viết kịch bản tuyệt vời của George R.R. Martin, người có kinh nghiệm trong việc xây dựng thế giới phức tạp. Trong số ít điều rõ ràng với người chơi Elden Ring, một điều là Nữ hoàng Marika đã biến mất và cần được tìm kiếm.

Cũng có thông tin rõ ràng rằng bà đã kết hôn lần thứ hai với Radagon, người đã rời bỏ Golden Order để cưới nữ phù thủy Rennala. Cú twist (một trong nhiều) trong game xuất hiện khi người chơi sử dụng phép Law of Regression trước bức tượng của Marika sau khi rời khỏi phòng của bà. Phép thuật tiết lộ rằng Marika chính là Radagon, và thật sự đã mất vài giờ cùng rất nhiều video phân tích của VaatiVidya để tôi có thể hiểu được hoàn toàn. Đây là một trong những bí ẩn cốt truyện sâu sắc và phức tạp nhất mà game thủ từng phải đối mặt, khẳng định sự uy tín của Elden Ring trong thể loại RPG.

Bí ẩn Marika và Radagon trong Elden Ring, một cú twist cốt truyện phức tạp về thân phận nhân vậtBí ẩn Marika và Radagon trong Elden Ring, một cú twist cốt truyện phức tạp về thân phận nhân vật

8. God of War Ragnarok (2022)

Odin đội lốt Tyr, cú lừa kinh điển

Đây có lẽ là cú twist game yêu thích nhất của tôi. Dù là do cảm xúc mới mẻ hay do kịch bản quá xuất sắc, nhưng danh tính thật của Tyr đã được bảo vệ kỹ lưỡng, và khi sự thật được hé lộ, mọi thứ thực sự đảo lộn. Đáng tiếc, đây cũng là điều khiến tôi luôn tiếc nuối, vì tôi đã chơi God of War Ragnarok vào năm 2022 thay vì năm phát hành. Tôi đã cố gắng tránh spoiler trong hai năm, nhưng một tuần trước khi bắt đầu chơi, tôi đã mở một video của WatchMojo về các cú twist trong game.

Không, tôi không ngốc đến mức đó – tôi đã đọc phần mô tả trước để xem cảnh báo về những game sẽ bị tiết lộ. Và rồi điều đó đã xảy ra – chính phần mô tả đã có dòng chữ “Tyr là Odin” thay vì chỉ đơn thuần là “spoiler cho God of War Ragnarok”.

Dù vậy, cú twist này thực sự gây sốc đến tận xương tủy – không chỉ tiết lộ vị vua của các vị thần Bắc Âu đã ẩn mình ngay trước mắt, mà còn cướp đi Brok khỏi người chơi. Đây là một minh chứng cho thấy sự chuyên môn trong xây dựng cốt truyện có thể tạo ra những tác động mạnh mẽ đến cảm xúc người chơi.

Kratos và Atreus đối mặt với Odin ẩn danh trong God of War Ragnarok, khoảnh khắc then chốt của cốt truyệnKratos và Atreus đối mặt với Odin ẩn danh trong God of War Ragnarok, khoảnh khắc then chốt của cốt truyện

7. Assassin’s Creed III (2012)

Bất ngờ khi nhận ra mình là Templar

Đó là năm 2012, và tôi thực sự rất háo hức với tựa game Assassin’s Creed mới. Vâng, đó là thời điểm mà Desmond vẫn còn sống và một tựa game AC mới đủ sức khiến cả thế giới chú ý. Game bắt đầu bằng việc giới thiệu một nhân vật chính mới, Haytham Kenway, và phần mở đầu diễn ra như bình thường – cho đến khi Father of Understanding được nhắc đến trong một cuộc họp, và chúng ta nhận ra rằng mình đã chơi vai một Templar.

AC III đã làm rất tốt việc che giấu điều này, và không có nhiều chi tiết để lộ rằng Haytham Kenway là thành viên của Hội Templar – một nhóm mà chúng ta đã chống lại trong năm năm và bốn phiên bản game trước đó. Cảm giác này thực sự khiến người chơi phải “đứng hình” vì sự tin cậy vào phe chính nghĩa đã bị lung lay, làm thay đổi hoàn toàn trải nghiệm game hành động thế giới mở này.

Haytham Kenway, nhân vật chính ban đầu của Assassin’s Creed III, tiết lộ thân phận Templar gây sốcHaytham Kenway, nhân vật chính ban đầu của Assassin’s Creed III, tiết lộ thân phận Templar gây sốc

6. Doki Doki Literature Club (2017)

Tựa game kinh dị tâm lý đội lốt hẹn hò

Tôi đã chơi khá nhiều visual novel được phát triển bằng engine Ren’Py qua nhiều năm. Tuy nhiên, không có tựa game nào có thể sánh bằng chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc mà Doki Doki Literature Club đã mang lại. Một tựa game kinh dị tâm lý ngụy trang dưới dạng dating-sim, DDLC yêu cầu bạn viết thơ khi tham gia câu lạc bộ văn học ở trường với ba học sinh khác và một chủ tịch.

Tuy nhiên, nó nhanh chóng biến thành một trải nghiệm siêu thực, phá vỡ bức tường thứ tư khi các nhân vật của DDLC phải vật lộn với những vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Khi Sayori tự kết liễu đời mình, mọi thứ trở nên rất kỳ lạ, rất nhanh chóng. Tôi đã nghĩ mình đã chọn một con đường với cái kết tồi tệ, chỉ để rồi phát hiện ra các tệp lưu của mình đã biến mất. Mọi thứ dần trở nên tồi tệ hơn cho đến khi Monika tự tiết lộ rằng cô ấy hoàn toàn tự nhận thức, điều khiển và thao túng mã game để xóa các nhân vật theo ý muốn của mình. Tôi luôn cảm thấy may mắn vì đã có được cái kết tốt đẹp hơn trong hai cái kết của game, nơi Sayori người tạo game xuất hiện để cảm ơn tôi đã chơi đến cuối. Đây là một trải nghiệm game kinh dị tâm lý thực sự độc đáo, thể hiện sự chuyên môn cao trong việc tạo ra một cốt truyện phức tạp và ám ảnh.

Doki Doki Literature Club Plus, một visual novel kinh dị tâm lý với cốt truyện đầy bất ngờDoki Doki Literature Club Plus, một visual novel kinh dị tâm lý với cốt truyện đầy bất ngờ

5. Spec Ops: The Line (2012)

Không chỉ là game bắn súng thông thường

Một người bạn cấp ba của tôi từng bảo tôi chơi Spec Ops: The Line vì nó “thật sự rất ngầu”, không hơn không kém. Khi bắt đầu tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba về quân đội này, trông giống hệt các game hành động khác cùng thời, tôi hoàn toàn không biết rằng game này lại có một cú twist đang chờ đợi. Lấy bối cảnh Dubai trong tương lai bị nhấn chìm trong cát, The Line giao cho bạn nhiệm vụ tìm Đại tá Konrad. Bạn sẽ vào vai Đại úy Martin Walker, một người lính chai sạn điển hình, ra lệnh cho đồng đội của mình.

Tuy nhiên, dần dần, mọi thứ vượt ngoài tầm kiểm soát. Walker bắt đầu đặt câu hỏi về đúng sai, thường xuyên dao động giữa hai thái cực, và sự kiện với White Phosphorus vẫn là một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất trong lịch sử game. Cú twist xuất hiện vào cuối game, khi Walker mất kiểm soát thực tại, phát hiện ra rằng Konrad đã chết từ lâu, và mọi tương tác của anh với Đại tá chỉ là trong đầu anh. Sau đó, có nhiều cái kết, mà lại mở ra quá nhiều cách diễn giải đến nỗi tôi không thể nào đề cập hết chỉ trong vài giờ. Đây là một tựa game bắn súng đã phá vỡ mọi kỳ vọng và định nghĩa lại thể loại, thể hiện sự uy tín trong việc kể chuyện game.

Bìa game Spec Ops: The Line, tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba với cốt truyện tâm lý phức tạpBìa game Spec Ops: The Line, tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba với cốt truyện tâm lý phức tạp

4. Silent Hill 2 (2001)

Khi nỗi ám ảnh tự trừng phạt hiện hữu

Nếu game kinh dị tâm lý là sở thích của bạn, thì Silent Hill 2 chắc chắn là một trong những tựa game hay nhất từ trước đến nay. Tất nhiên, tôi mới ba tuổi khi game ra mắt, và lần duy nhất tôi thực sự chơi nó là bản remake tuyệt vời của năm ngoái. Game là một cuộc lặn sâu tuyệt vời vào tâm trí của nhân vật chính James Sunderland và những cảm giác tội lỗi, kinh hoàng của anh.

Đến lúc này, tôi đã biết về cú twist, vì nó là một trong những bí mật nổi tiếng nhất của ngành game. Điều đáng kinh ngạc là nó không hề làm giảm đi sức ảnh hưởng, khi người chơi phát hiện ra rằng chính James đã bóp nghẹt vợ mình là Mary, và mọi con quái vật trong thị trấn đầy sương mù mà anh gặp phải đều là biểu hiện của cảm giác tội lỗi của chính anh, khi anh cố gắng tự trừng phạt mình theo cách mà anh nghĩ mình xứng đáng. Một minh chứng cho thấy sự chuyên môn trong việc xây dựng cốt truyện kinh dị tâm lý có thể tạo ra những trải nghiệm ám ảnh mãi mãi.

James Sunderland và Pyramind Head trong Silent Hill 2, biểu tượng cho nỗi ám ảnh và tội lỗiJames Sunderland và Pyramind Head trong Silent Hill 2, biểu tượng cho nỗi ám ảnh và tội lỗi

3. Final Fantasy VII (1997)

Cái chết của sự ngây thơ

Final Fantasy VII sẽ luôn là một trong những tựa game vĩ đại nhất mà tôi chưa từng chơi bản gốc. Mặc dù không thích các game chiến đấu theo lượt, tôi đã thử FF7 Rebirth vào năm ngoái khi đi nghỉ ở nhà một người bạn cứ mãi nhắc về nó. Tôi phải thừa nhận – tôi đã bị cuốn hút vào câu chuyện bất chấp cơ chế chiến đấu, và khi Aerith cầu nguyện cho thế giới, tôi đã bị choáng ngợp bởi vẻ đẹp của game và phân cảnh đó.

Đó là lúc Sephiroth từ trên trời rơi xuống, và tôi đã sẵn sàng cho một trận đấu trùm để bảo vệ Aerith. Tất nhiên, điều đó đã không xảy ra, vì máu đã nhuộm đỏ mặt đất, và tôi nhận ra rằng Aerith đã ra đi. Bạn không có cơ hội cứu hoặc hồi sinh cô ấy, và tôi dám chắc tôi không đơn độc khi quyết định gác tay cầm một lúc, lắng nghe giai điệu của Aerith cho đến khi tôi cảm thấy đỡ hơn một chút. Cái chết của Aerith vẫn là một trong những khoảnh khắc gây sốc và đáng nhớ nhất trong lịch sử game nhập vai.

Aerith Gainsborough trong Final Fantasy VII, khoảnh khắc định mệnh gây chấn động cộng đồng game thủAerith Gainsborough trong Final Fantasy VII, khoảnh khắc định mệnh gây chấn động cộng đồng game thủ

2. Call of Duty: Modern Warfare II (2009)

Cảm giác bị phản bội trong góc nhìn thứ nhất

Lần đầu tiên tôi biết đến series Call of Duty là với Modern Warfare III tuyệt vời của năm 2011. Khi Price châm điếu xì gà sau khi xử tử Makarov bằng cách treo cổ, tôi ngay lập tức biết mình muốn nhiều hơn nữa. Ngay ngày hôm sau, Modern Warfare II đã được cài đặt và sẵn sàng, và tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời khi làm việc cùng Task Force 141. Chắc chắn, vụ thảm sát “no Russian” sẽ luôn là một trong những khoảnh khắc được nhắc đến nhiều nhất trong lịch sử game, nhưng những gì xảy ra vài giờ sau đó còn kinh hoàng hơn nhiều vì nó mang tính cá nhân.

Sau khi giải cứu Price và tìm kiếm Makarov, Ghost và Roach tải xuống một kho thông tin tình báo khổng lồ cho Tướng Shepherd trước khi gặp ông tại điểm tập kết. Đây là lúc nó xảy ra – Shepherd đã hành quyết cả Ghost và Roach, và viên đạn cảm thấy cá nhân hơn nhiều vì góc nhìn thứ nhất. Cú twist này đã để lại một vết sẹo tâm lý sâu sắc cho người chơi, khẳng định sự uy tín của Modern Warfare II trong việc tạo ra những trải nghiệm cốt truyện đầy kịch tính và bất ngờ.

Biểu tượng của Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, tựa game với cú twist phản bội đau lòngBiểu tượng của Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, tựa game với cú twist phản bội đau lòng

1. BioShock (2007)

“Would you kindly” đặt dấu hỏi về mọi hành động

Bây giờ, xin hãy bỏ qua việc tôi đã không chơi BioShock vào thời điểm nó ra mắt, nhưng để tự bào chữa, tôi đang bận chơi Assassin’s Creed và game dựa trên phim Spider-Man 3. Tôi thực sự đã chơi BioShock vào năm 2017 trên PS4, khi nó được remaster cho BioShock Collection. Đến lúc này, tôi đã biết điều gì sẽ đến – hãy gọi đó là sự thẩm thấu văn hóa và nhiều năm meme cùng lời thì thầm.

Gần cuối game, khi Atlas tiết lộ sự thật, bạn nhận ra mình chưa bao giờ có bất kỳ quyền tự quyết nào, và đã bị điều khiển như một con rối để tuân theo mọi mệnh lệnh mà không cần hỏi. Tôi chưa bao giờ chơi game – mà ngược lại, game đã chơi tôi suốt thời gian đó. Đột nhiên, Rapture không chỉ là một đô thị phản địa đàng dưới biển, mà còn là một tấm gương cho tôi thấy việc kiểm soát có thể dễ dàng bị ngụy trang thành tự do như thế nào. Đây là cú twist cốt truyện game kinh điển và gây sốc nhất, đã làm thay đổi cách nhìn nhận về sự tương tác của người chơi với một tựa game, khẳng định tầm vóc của BioShock như một kiệt tác.

Những cú twist đỉnh cao biến game tuyến tính thành trải nghiệm đáng chơi lại

Khi được thực hiện đúng cách, những cú twist sẽ trở thành những cú đấm mạnh vào cảm xúc, in sâu vào tâm trí bạn trong nhiều năm.

Cú twist thực sự làm thay đổi hoàn toàn kịch bản và định hình lại mọi thứ bạn đã trải nghiệm cho đến thời điểm đó. Trong một phương tiện tương tác như game, việc giữ bí mật một cú twist có lẽ là nhiệm vụ khó khăn nhất. Rốt cuộc, người chơi thường xuyên nhìn thấy chúng sắp xảy ra vì mức độ tham gia mà game đòi hỏi.

Khi được thực hiện một cách tài tình, những cú twist này không chỉ là những tình tiết câu chuyện khéo léo – chúng là những cú đấm mạnh vào cảm xúc, làm bạn choáng váng đến tận xương tủy và ở lại với bạn trong nhiều năm, như những lời nhắc nhở về sức mạnh của cách kể chuyện trong game. Hãy cùng chia sẻ những cú twist game nào đã khiến bạn bất ngờ nhất trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ và game chuyên sâu khác trên congnghe360.net để không bỏ lỡ những thông tin thú vị!

Related posts

Thế Hệ Console Thứ 9: Tại Sao Nó Lại Trở Thành Một Sự Thất Vọng Lớn?

Administrator

Nintendo Switch 2: 4 Series Game Kinh Điển Được Cộng Đồng Mong Đợi Hồi Sinh

Administrator

Elena “Cô Nàng Capoeira” Đổ Bộ Street Fighter 6 Cùng Nhiều Bất Ngờ Mới!

Administrator